Actions

Console commands/ru

From MagicaVoxel Community Wiki

< Console commands
Revision as of 09:34, 19 April 2019 by PatrikRoy (talk | contribs) (console shortcut)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
  • Заметки

    · Клавиша TAB для активации/ввода команд
    · Клавиша Enter для подтверждения команд
    · Клавиши ВВЕРХ/ВНИЗ для выбора предыдущих введенных команд

Команда Описание Пример
sel_none Отменить выделение
sel_all Выделить все
sel_inv Инвертировать выделение
copy Копировать воксели
cut Вырезать воксели
paste Вставить воксели
size [x y z] Изменить размер модели size 45 60 120
shrink Подогнать под размер модели
zero Удалить все воксели
full Заполнить весь объем
fill Окрасить все воксели в выбранный цвет
inv Инвертировать заполненное и пустое пространства
flip [ось] Перевернуть модель flip x y
loop [ось] [параметр] Двигать модель loop z 1 x -2
scale [ось] [множитель] Изменить размер модели на определенный множитель (оси опциональны) scale 2.0
x2 Удвоить размер модели
rot [ось] [угол] Вращать модель rot x 30
rot90 [ось] Вращать модель на 90 градусов rot90 x
repeat [ось] [множитель] Повторить модель, отрицательный множитель для отраженного повторения (оси опциональны) repeat 2.0
mir [ось] Симметрично отразить модель, ось х по умолчанию mir
dia [ось] Симметрично отразить модель по диагонали, ось z по умолчанию dia
dil [ось] Растянуть в разные стороны (+z/-z) или в обе стороны (z) dil xyz
ero [ось] Уменьшить в разные стороны (+z/-z) или в обе стороны (z) ero +z-yx
flood [индекс цвета] Заполняет все невидимые воксели выбранным цветом flood 0
noise [значение мин макс] Создать сид с выбранными значениями noise 123 0.03 0.2 0.5
rand [мин макс] Окрасить модель в выбранные цвета случайным образом rand 10 15
maze [длина грани] Создать форму лабиринта maze 8
pal mask Убрать все неиспользуемые позиции в палитре
pal fill [индекс] Заполнить палитру выбранным цветом pal fill 45
pal sort [+-hsvrgb] Сортировать цвета в палитре pal sort hsv
pal bw/mac Создать серую или палитру по умолчанию для Mac pal bw
o [имя файла] Экспортировать модель o slice
odir [имя файла] Экспортировать все модели из текущей папки odir obj
xs [опция] [имя шейдера] [arg0] [arg1]... Создать модель с выбранным шейдером в папке [shader/] xs wave



Источник

Commands на официальной странице Github.

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.