Actions

Console commands/fr

From MagicaVoxel Community Wiki

< Console commands
Format de commande Description Exemple
sel_none ne rien sélectionner
sel_all tout sélectionner
sel_inv sélectionner l'inverse
copy copier les voxels
cut couper les voxels
paste coller les voxels
size [x y z] redimensionner le modèle size 45 60 120
shrink redimensionner à la taille du modèle
zero effacer tous les voxels
full remplir le volume
fill peindre tous les voxels de la même couleur
inv inverser l'espace vide et l'espace rempli
flip [axis] inverser le modèle sur un axe flip x y
loop [axis] [offset] décaler le modèle sur un axe loop z 1 x -2
scale [xyz] [factor] changer l'échelle du modèle (xyz est optionnel) scale 2.0
x2 doubler la taille du modèle
rot [axis] [degree] effectuer une rotation du modèle (angle au choix) rot x 30
rot90 [axis] effectuer une rotation du modèle de 90 degrés rot90 x
repeat [xyz] [factor] répéter le modèle, valeur négative pour une répétition en miroir (xyz est optionnel) repeat 2.0
mir [axis] "miroir" (copie + symétrie), l'axe par défaut est x mir
dia [axis] symétrie en diagonale, l'axe par défaut est z dia
dil [axis] dilatation, +z : direction positive, -z : direction négative, z : dans les deux directions dil xyz
ero [axis] érosion, +z : direction positive, -z : direction négative, z : dans les deux directions ero +z-yx
flood [colorIndex] inonder, si colorIndex == 0, efface tous les voxels invisibles flood 0
sinon, remplir tous les espaces invisibles avec l'index de couleur flood 73
noise [seed scale min max] valeurs par défaut : scale = 0.03 min = 0.2 max = 0.5 noise 123 0.03 0.2 0.5
rand [min max] peindre le modèle avec des couleurs aléatoires index entre min et max rand 10 15
maze [edge length] générer une forme de labyrinthe maze 8
pal mask cacher tous les index de couleur inutilisés
pal sort [+-hsvrgb] trie les couleurs de la palette pal sort vsh
pal fill [index] remplir la palette de l'index de couleur choisi pal fill 100
pal bw/mac générer une palette de niveaux de gris ou la palette mac par défaut pal bw
[file type] exporter le modèle o slice
odir [file type] exporter tous les modèles du dossier courant affichés dans la liste de modèles odir obj
xs [option] [shader name] [arg0] [arg1] ... génerer un modèle/une animation avec un shader de voxel personnalisé du dossier /shader xs wave (-n : nombre d'itérations; -prev : basé sur la frame précédente; -cur : basé sur la frame actelle )

view · edit



Source

Commands sur la page github officielle.

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.