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Console

Touche Commande Alternative
F1 Activer la console +Entrée: valider la commande
+Haut/Bas: historique des commandes
F6
- (hors pavé numérique)
Sauvegarder une image +CTRL : Sauvegarde la totalité de la fenêtre du programme

Mode

TAB Alterne entre l'éditeur de modèle/de monde

Vue / camera

  • Bouton droit + déplacement Rotation autour du point visé (mode perspective) ou du point de vue (mode freestyle) a/d/q/e
    Bouton molette Déplacer le point de vue (panning) a/d/q/e + espace
    bouton gauche + espace
    ' Recentrer la vue
    x + bouton gauche Recentrer la cible sur le pointeur de la souris
    ( Aligner la vue avec la face la plus proche
    Bouton gauche sur règle (ruler) Rotation de la vue par pas de 5°
    Molette Zoom avant / arrière w/s
    bouton gauche + z
    CTRL+Molette Redimensionnement de l'interface
    F7
    è
    Sauvegarder la position de la vue courante
    F8
    _
    Charger la position de la vue courante
  • Raccourcis clavier de la vue / camera

Fichier de projet/modèle

CTRL+s Sauvegarder le projet/modèle
CTRL+SHIFT+s Sauvegarder le projet/modèle sous...
CTRL+o Ouvrir le projet/modèle Glisser un fichier .VOX dans la fenêtre de modèle
CTRL+p Nouveau projet/modèle
CTRL+SHIFT+p Dupliquer le projet/modèle

Edition

CTRL+z Annuler la dernière action
CTRL+y Restaurer l'action annulée précédemment CTRL+SHIFT+z
u Remplir l'espace de modélisation par des voxels de la couleur active
i Peindre la totalité du modèle avec la couleur active
Suppr Model editor : supprimer tous les voxels (si aucun sélectionné) / supprimer tous les voxels sélectionnés
World editor : supprimer le ou les objets sélectionnés
retour arrière (Backspace)

Sélection

CTRL+a Model editor : sélectionner tous les voxels du modèle
World editor : sélectionner tous les objets du projet
CTRL+i Model editor : inverser la sélection de voxels
World editor : inverser la sélection d'objet
CTRL+d Model editor : annuler la sélection de voxels
World editor : annuler la sélection d'objet
Bouton gauche hors modèle / hors objet
CTRL+c Model editor: copier tous les voxels du modèle (si aucun sélectionné) / copier les voxels sélectionnés
World editor: copier les objets sélectionnés
CTRL+SHIFT+c World editor : copier le ou les objets sélectionnés en tant que références
CTRL+x Model editor : couper la sélection de voxels
World editor : couper la sélection d'objet
CTRL+v Model editor : coller les voxels du presse-papier
World editor : coller les objets ou les références du presse-papier

Brosses

v Brosse Voxel + : augmenter la taille de la brosse
f Brosse Face
b Brosse Boîte
l Brosse Ligne
c Brosse Centre (cercles et carrés)
p Brosse Pattern (motif) =/ç/à : effectuer une rotation autour des axes x/y/z
PgPréc/PgSuiv/haut/bas/droite/gauche : ajouter un décalage local au motif
Origine (Home) : réinitialiser le décalage local

Types de brosses

ALT+Bouton gauche Pipette à couleur du modèle
CTRL+Bouton gauche Déplacer le modèle dans le plan sélectionné CTRL+SHIFT+Bouton gauche : déplacer le modèle dans la perpendiculaire du plan sélectionné
Bouton gauche (Render) Régler la profondeur de champ sur le point sélectionné
ALT+Bouton gauche (Render) Capturer le matériau du voxel
t Brosse d'ajouT SHIFT : utiliser temporairement la brosse d'effacement
r Brosse d'effacement (eRase) SHIFT : utiliser temporairement la brosse d'ajout
g Brosse de peinture
n Sélection par boîte ou rectangle SHIFT + Bouton gauche : ajouter à la sélection
SHIFT + ALT + Bouton gauche : retirer de la sélection
m Sélection par zone SHIFT + Bouton gauche : ajouter à la sélection
SHIFT + ALT + Bouton gauche : retirer de la sélection

Mode miroir

(en brosse d'ajout, d'effacement ou de peinture)

& Miroir selon x
é Miroir selon y
" Miroir selon z

Mode axe

CTRL+& Totalité de l'axe x
CTRL+é Totalité de l'axe y
CTRL+" Totalité de l'axe z

Rendu

CTRL+e Afficher les arêtes (edges)
CTRL+g Afficher les grilles
CTRL+f Afficher les cadres (frame)
CTRL+u (Render) Afficher le sol
CTRL+b Afficher l'arrière-plan
CTRL+w Afficher l'ombrage (shadow)

Palette

CTRL + déplacement Dupliquer la couleur vers un autre emplacement
ALT+SHIFT + déplacement Remplir les couleurs intermédiaires en dégradé
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